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 Dragon Ball Z: Burst Limit

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The_xxx_Manuel_xxx
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MessaggioTitolo: Dragon Ball Z: Burst Limit   Dragon Ball Z: Burst Limit Icon_minitimeDom Ago 10, 2008 3:31 pm

Dragon Ball Z: Burst Limit è il nuovissimo videogioco basato sulla famosa serie di Dragon Ball. Come si era previsto la serie passa sulle console di nuova generazione, infatti questo capitolo è atteso su PlayStation 3 e Xbox 360 entro il 2008. Dalle prime immagini mostrate e dalle notizie rilasciate dal magazine V-Jump, Burst Limit sarà un picchiaduro con un nuovo motore grafico che grazie all'alta definizione dovrebbe rendere indistinguibili i personaggi della serie animata da quelli del videogioco. Alcune voci, in parte confermate dall'effettiva mancanza di Screenshot di gioco, affermano che la saga di Majin-Bu, con i relativi personaggi, non sarà presente. Il gioco si differenzierà dai capitoli precedenti della serie, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, per molti aspetti, ma conserverà un gameplay in 2D proprio come per i suoi predecessori. Namco Bandai ha reso disponibile sul LIVE Usa la demo giocabile di Dragon Ball Z: Burst Limit, il primo episodio della serie previsto sulle console Microsoft di nuova generazione. Dragon Ball Z: Burst Limit offrirà 21 personaggi selezionabili, 5 modalità di gioco e altrettante arene di lotta, ed è inoltre garantita la presenza di una modalità multiplayer online. Atari ha garantito infine la presenza di ben 300 "cut-scene" animate realizzate con la tecnica cel-shading, la stessa utilizzata per lo sviluppo del gioco.GamersDailyNews recensiona il primo titolo Dragon Ball Z sulle console di settima generazione con un 7.3/10.


Personaggi
I personaggi giocabili sono stati confermati attraverso varie foto e trailers. L'edizione di Febbraio 2008 della rivista giapponese V-Jump, ha annunciato 35 personaggi giocabili, cosi' come 13 arene, ma il roster finale era ancora sconosciuto a quel tempo. Al contrario, in una recente intervista di IGN, con Donny Clay produttore del gioco, è stato detto sarebbero 21 i personaggi (probabilmente senza contare le trasformazioni) tra cui 12 sono conosciuti e 9 sono segreti e si sbloccheranno durante il corso della storia, 5 le arene mentre negli scans sono stati mostrati la conferma che sono più di 5 arene. Il 26 Maggio 2008 Atari ha svelato la lista completa dei lottatori presenti in Dragon Ball Z: Burst Limit.


Stile di gioco
Burst Limit assomiglierà, come stile di gioco, a Shin Budokai 2. Dalle immagini si può notare una certa somiglianza tra il nuovo videogioco per PlayStation 3, con Shin Budokai 2, uscito l'anno scorso per PlayStation Portable. Le differenze sono davvero poche (senza contare la grafica), e la maggior parte delle mosse sono uguali e identiche. La differenza con i vecchi titoli consisterà, per la maggior parte, nell'inserimento delle "cut scene" quando durante la battaglia si soddisfano determinate condizioni. (Tipo piccoli filmati)e nella minuziosa cura riposta nell'assorbimento dei colpi da parte dei personaggi (cambieranno espressione del volto, compariranno lividi etc)



Arene confermate:
Namek
Deserto
Spazio
Cielo
Montagne Rocciose
Isole
Pianure
Ring di Cell
Strada di montagna
libertà nel muoversi in aria virtualmente come nella serie animata
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Marco Uchiha
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MessaggioTitolo: Re: Dragon Ball Z: Burst Limit   Dragon Ball Z: Burst Limit Icon_minitimeMar Ago 12, 2008 10:18 pm

a me nn piace buster limit
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